Newdale

La saga Oh My Goods !  continue sous la forme d'un jeu de plateau.

Un terrain inconnu, des intrigues complexes, des troubles civils au Nord, et une menace masquée : partez à l'aventure pour relever ces défis !

Rassemblez vos hommes pour lancer une expédition. Vous allez devoir traverser de nouvelles contrées, assurer votre approvisionnement, construire des navires, recruter des marins, et vivre une véritable aventure.

Pour 1 à 4 joueurs

A partir de 12 ans

90 minutes de jeu environ

Item : Développement, Funforge, Gestion, Stratégie, Solo

Jeu Newdale

44,00 €

  • 1,92 kg
  • Sur commande

Horreur à Arkham : jeu de plateau

Un grand jeu coopératif dans l'univers de Lovecraft.

Dans les années vingt, vos investigateurs vont révéler des secrets ineffables et découvrir que des entités plus vielles que l'Homme cherche à revenir sur Terre par des portails cosmiques.

Ils vont arpenter la ville d'Arkham et lutter contre les créatures du Mythe de Cthulhu.

Une adaptation très réussie du jeu de rôles sur un plateau.

Pour 1 à 6 joueurs

A partir de 14 ans

3 heures de jeu en moyenne

Jeu Horreur à Arkham jeu de plateau

65,00 €

  • 1,98 kg
  • Sur commande

Viking Gone Wild

Vous êtes un chef de clan Viking prêt à tout pour la gloire de votre tribu.

Développez votre village et vos ressources, enrôlez vos combattants et construisez vos systèmes de défense, partez enfin à l'assaut des villages adverses pour la récolte des points de victoire.

Une mécanique de deck building épurée et superbement huilée.

De 2 à 4 joueurs

A partir de 12 ans

45 à 90 minutes de jeu en moyenne

Jeu Viking Gone Wild

42,00 €

  • 1,49 kg
  • Sur commande

Above & Below

Above & Below est un jeu de stratégie hybride qui vous entraîne à la fois dans la construction de votre village en gérant ressources et bâtiments et dans une histoire profonde et narrative parsemée de découvertes et de surprises. Atypique, riche et profond.

De 2 à 4 joueurs

A partir de 12 ans

90 minutes de jeu environ

Item : Développement, Lucky Duck Games, Monde sous-terrain, Narratif, Réflexion

Jeu Above & Below

42,00 €

  • 1,73 kg
  • Sur commande

Near and Far Les Royaumes du lointain

Voici la suite du jeu à succès Above & Below, jeu de stratégie hybride qui vous entraîne à la fois dans la construction de votre village en gérant ressources et bâtiments et dans une histoire profonde et narrative parsemée de découvertes et de surprises. Atypique, riche et profond.

Le jeu de base n'est pas indispensable pour y jouer.

De 2 à 4 joueurs

A partir de 13 ans

90 minutes de jeu environ

Item : Développement, Extension, Lucky Duck Games, Monde sous-terrain, Narratif, Réflexion

Jeu Above & Below

62,00 €

  • 2,81 kg
  • Sur commande

Nidavellir

Nidavellir, le Royaume des Nains est menacé par le dragon Fafnir. En tant que vénérable Elvaland, vous avez été mandatés par le Roi. Sillonnez chaque taverne du royaume, engagez les nains les plus habiles, recrutez les héros les plus prestigieux et constituez le bataillon le plus à même de vaincre votre ennemi mortel ! Un recrutement judicieux vous permettra d’attirer un puissant Héros. Vous aurez également la possibilité d’augmenter la valeur de vos pièces d’Or par un ingénieux système de « Coin Building ».

2 à 5 joueurs

A partir de 10 ans

45 minutes de jeu environ

Jeu Nidavellir

36,00 €

  • 1,42 kg
  • Sur commande

Space Base

Un jeu de dés intergalactique de gestion de flotte. Soyez à l'affût de tout résultat de dés pour améliorer vos vaisseaux et les rentabiliser au maximum afin d'être sacré Amiral.

Pour 2 à 5 joueurs

A partir de 10 ans

60 minutes de jeu environ

Item : Espace, Gestion

Jeu Space Base

43,00 €

  • 1,21 kg
  • Sur commande

Hadara

A vous de créer la civilisation la plus florissante en faisant les choix les plus judicieux et en n'omettant pas toutefois de développer en parallèle l'agriculture, le domaine de la culture et la puissance militaire.

Pour 2 à 5 joueurs

A partir de 10 ans pour nous, indiqué 14 sur la boîte pour des raisons de distribution.

60 minutes de jeu environ

Item : Civilisation, Développement, Draft, Stratégie

Jeu Hadara

44,00 €

  • 1,39 kg
  • Sur commande

Ilôs

Partez à la découverte d'un nouveau monde, exploitez les ressources et protégez-vous des pirates.

Règles bilingues

2 à 5 joueurs

A partir de 10 ans

45 minutes de jeu environ

Jeu Ilôs

30,00 €

  • 1,08 kg
  • Sur commande

Imperial Settlers : Empires du Nord

Jeu indépendant qui reprend les éléments qui ont fait le succès d’Imperial Settlers et les adapte de manière innovante pour créer un jeu exceptionnel. 

 

Vous devez choisir un clan, qui va proposer un gameplay unique.
Votre stratégie sera en effet très différente selon que vous choisirez les joyeux Ecossais du clan Glenn, les Inuits nomades du Clan Nanurjuk ou les Vikings alcoolisés du Clan Heidel. Six clans sont disponibles, et chacun dispose de son deck personnalisé de 33 cartes, pour un jeu asymétrique forcément très riche en rejouabilité.

Conquête, exploration, pillage ! Parfaitement accessible à ceux qui découvrent la gamme, comme aux vétérans d’Imperial Settlers, Empires du Nord offre un large éventail de choix pour mener les joueurs à la victoire.

Pour 1 à 4 joueurs

A partir de 10 ans

Entre 45 et 90 minutes de jeu

Item : Conquête, Développement, Gestion, Iello, Solo

Jeu Imperial Settlers : Empires du Nord

45,00 €

  • 1,36 kg
  • Sur commande

L'Aube des Tribus

Plongez dans la Préhistoire et développez votre tribu.

Croissance, Récolte, Voyage et Découvertes sont les options de votre peuple à chaque tour.

Mais l'espace vital est malheureusement trop petit et vous devrez affirmer votre supériorité.

Découvrez une mécanique de jeu moderne et fluide rendant les choix cruciaux et les parties intenses.

2 à 4 joueurs

A partir de 10 ans

45 minutes de jeu environ

Jeu L'Aube des Tribus

45,00 €

  • 1,72 kg
  • Sur commande

Maracaibo

Oyez moussaillons ! Hissez haut les voiles et partez dans les Caraïbes afin d'obtenir gloire et fortune !

Vous êtes des navigateurs aventuriers tentant d'améliorer votre réputation par des alliances fortes en plein 17ème siècle.

 

Différentes stratégies sont envisageables : transformer votre navire en puissant vaisseau, combattre, devenir un corsaire, former un réseau d’espions, monter des expéditions, accomplir des quêtes et bien plus encore.

Profond, exigent, pour public averti.

De 1 à 4 joueurs

A partir de 14 ans

30 minutes de jeu environ par joueur

Item : 17ème, Développement, Gestion,  Pirates, Solo, Super Meeple

Jeu Maracaibo

65,00 €

  • 2,31 kg
  • Sur commande

Atlantes

 

1 à 4 joueurs

A partir de 14 ans

60 minutes de jeu environ

Item : Atlantide, Combinaison, Développement, Gigamic, Mer, Stratégie

Jeu Atlantes

42,00 €

  • 1,7 kg
  • Sur commande

Underwater Cities

A l'heure où le voyage vers Mars n'est pas encore prêt, l'Humanité se tourne vers le fond des océans pour sa survie. Développez votre cité sous-marine, ses dômes, ses laboratoires et ses fermes afin d'organiser vos outils de production et de récoltes.

Un jeu d'une richesse inouïe, aux multiples possibilités d'action, vos choix entraînant des manières différentes de calculer vos points de victoire. Un jeu où l'important réside moins dans la destination que dans le chemin pour y arriver.

1 à 4 joueurs

A partir de 14 ans

40 minutes environ par plongeur

Jeu Underwater Cities

48,00 €

  • 1,57 kg
  • Sur commande

Underwater Cities New Discoveries

Underwater Cities: New Discoveries est composé de modules à ajouter au jeu de base pour modifier l'expérience de jeu. De nouvelles cartes, de nouveaux assistants, des tuiles de départ pour accélérer le début de partie, de nouveaux plateaux, de nouvelles métropoles et des musées au programme !

1 à 4 joueurs

A partir de 14 ans

40 minutes environ par plongeur

Jeu Underwater Cities New Discoveries

48,00 €

  • 1,49 kg
  • Sur commande

Teotihuacan La cité des Dieux

Replongez dans l'ère précolombienne !

Gérez vos ouvriers et les ressources disponibles, développez de nouvelles technologies, aménagez des habitations pour votre peuple, et participez à la construction de la resplendissante Pyramide du Soleil au centre de la ville !

Un grand jeu fait pour les Joueurs.

Jeu de stratégie mêlant placement d'ouvriers et gestion de ressources, où planification et adaptabilité vous permettront de gagner.

Pour 1 à 4 joueurs

A partir de 14 ans

Entre 90 et 120 minutes de jeu

Item : Développement, Gestion, Pixie Games, Solo, Stratégie

Jeu Teotihuacan

50,00 €

  • 2,23 kg
  • Sur commande

Gold River

Partez à la conquête des mines d'or et devenez le plus riche !

A partir de 8 ans

Pour 2 à 5 joueurs

35 minutes de jeu environ

Item : Ambiance, Bluff, Collection, Enchères, Lumberjacks

Gold River

16,00 €

  • 0,31 kg
  • Sur commande

Hanamikoji

Qui saura attirer les faveurs des geishas au sein de son salon de thé ? Pour cela soyez majoritaire dans leur art respectif.

Pour 2  joueurs

A partir de 10 ans

15 minutes de jeu environ

Item : Bluff, Duo, Iello, Orient, Stratégie

Jeu Hanamikoji

15,00 €

  • 0,18 kg
  • Sur commande

7 Ronin

7 Ronin est un jeu asymétrique pour 2 joueurs. L'un incarnera le leader d'un clan Ninjas tentant de piller les réserves de nourriture d'un village. Le second prendra la tête d'un groupe de sept ronins qui fera son possible pour protéger le village. là où il s'attend le moins. Pour l'emporter, il faudra anticiper les actions de votre adversaire.

Les ninjas doivent se retirer avant que la neige ne recouvre les montagnes et ne les empêche de retourner à leur forteresse, tandis que les ronins doivent résister aux assaillants.

Pour 2  joueurs

A partir de 14 ans

45 minutes de jeu en moyenne

Item : Anticipation, Confrontation, Don't Panic Games, Duo

Jeu7 Ronin

28,00 €

  • 0,55 kg
  • Sur commande

300 La terre et l'eau

Choisissez votre camp : Les Grecs ou l'Empire perse ?

Soyez le maître du jeu !

Pour 2  joueurs

A partir de 14 ans

40 minutes de jeu en moyenne

Item : Confrontation, Duo, Développement, Histoire, Nuts, Wargame

Jeu 300

26,00 €

  • 0,49 kg
  • Sur commande

13 Jours

Choisissez votre camp : l'URSS de Khrouchtchev ou les Etats-Unis de Kennedy.

Le destin du monde est entre vos mains : face à la crise des missiles de Cuba, allez-vous plongez le monde dans la guerre atomique ?

Un jeu de développement et d'influence inspiré de son grand frère multi primé Twilight Struggle qui couvrait la totalité de la guerre froide.

Cette version inclut la règle 13 minutes.

Pour 2  joueurs

A partir de 14 ans

45 minutes de jeu en moyenne

Item : Confrontation, Duo, Développement, Histoire, Wargame

Jeu 13 Jours

28,00 €

  • 0,56 kg
  • Sur commande

La Vallée des Rois

Sélectionnez votre équipe pour aller fouiller les tombeaux tout en surveillant vos arrières et amassez des trésors.

On aime et l'éditeur est du Tarn et Garonne !

Pour 2 joueurs

A partir de 12 ans

30 minutes de jeu environ

Item : Aventure, Confrontation, Duo

Jeu La Vallée des Rois

28,00 €

  • 0,44 kg
  • Sur commande

WorldWide Football

Dans WorldWide Football retrouvez les sensations d'un vrai match de foot au travers de 5 équipes nationales.

Attaquez, faites des passes, marquez un but... prenez des risques.

Une très bonne découverte ludique.

A partir de 8 ans

Pour 2 ou 4 joueurs

40 minutes de jeu environ

Item : Combinaison, Confrontation, Football, Sport, Tactique

Jeu WorldWide Football

30,00 €

  • 0,5 kg
  • Sur commande

Zombies Troisième édition

 Pourrez-vous rejoindre l'héliport à  temps, avant que les Zombies n'envahissent la ville ?

De 2 à 6 joueurs

A partir de 14 ans (tout à fait jouable à 12)

60 minutes de jeu environ

Item : Confrontation, Edge, Zombies

Jeu Zombies

33,00 €

  • 0,64 kg
  • Sur commande

Rock Me Archimèdes

Soyez le premier à amener 4 billes de votre couleur dans votre zone d'arrivée sans qu'un bord de la balance ne touche la table ! Sous cette apparente simplicité se dissimule un jeu à la profondeur tactique insoupçonnée.

A partir de 8 ans

Pour 2 joueurs

15 minutes de jeu environ

Item : Bois, Duo, Famille, Logique, Réflexion

Jeu Rock Me Archimèdes

44,00 €

  • 1,06 kg
  • Sur commande

Battle Line Medieval

A la tête d'une armée vous devez percez le front ennemi en faisant des combinaisons de cartes.

Reprend la mécanique du célèbre jeu Schotten Totten en ajoutant des options tactiques.

A partir de 14 ans

Pour 2 joueurs

30 minutes de jeu environ

Item : Combinaison, Duo, Réflexion, Pixie Games

Jeu Battle Line Medieval

18,00 €

  • 0,26 kg
  • Sur commande

Star Trek Adventures Livre de règles

Vous saurez tout pour créer des aventures dans le monde de Star Trek, à l'époque de votre choix, y compris celle des films les plus récents.

Description de la Fédération des Planètes Unies, des races extraterrestres, création de votre vaisseau et de votre équipage...

Une bible pour tous les fans ou les curieux qui souhaitent découvrir l'univers.

Vous aurez besoin de dés à 20 faces et 6 faces, de papier et de crayons pour exploiter le livre de règles.

Livre couleur de 370 pages.

JDR : Star Trek Adventures

55,00 €

  • 1,75 kg
  • Sur commande

Mega 5e Paradigme

Mega s'adresse aux joueurs débutants et confirmés en proposant 3 niveaux de complexité.

Les joueurs incarnent des messagers galactiques envoyés aux quatre coins de la galaxie et à des époques différentes.

Il s'agit de la cinquième édition du jeu de rôles français le plus vendu de l'histoire !

Vous aurez besoin de dés à 4, 6, 8, 10 et 12 faces, de papier et de crayons pour exploiter le livre de règles.

Livre couleur de 304 pages.

JDR : Mega 5e Paradigme

49,00 €

  • 1,7 kg
  • Sur commande

L'Appel de Cthulhu boîte de base

Pour faire vos premiers pas dans le jeu de rôles d'horreur des années 20 !

Le jeu plus joué au monde après Donjons & Dragons.

Cette boîte contient votre introduction aux concepts du jeu de rôles, les règles de base, trois aventures et des personnages pré tirés.

Les dés sont inclus dans la boîte !

Conseillé à partir de 12 ans.

De 2 à 6 joueurs.

Quelques heures de jeu

Appel de Cthulhu boîte de base

34,95 €

  • 0,87 kg
  • Sur commande

Initiation au Jeu de Rôle Fantastique Contemporain

Pour faire vos premiers pas dans le jeu de rôles ou initier en douceur ados et adultes.

Une équipe d'étudiants en archéologie est invitée à rejoindre son professeur qui organise un trek en pleine réserve naturelle et sur la piste d'anciennes légendes amérindiennes... très très anciennes...

1 livre de 96 pages.

54 cartes pour animer la partie

Prévoir des dés à 6 faces, papier, crayons pour exploiter pleinement le jeu.

Conseillé à partir de 12 ans.

De 2 à 6 joueurs.

Quelques heures de jeu

Initiation au jeu de rôle fantastique contemporain

14,95 €

  • 0,84 kg
  • Sur commande

Chroniques Oubliées Fantasy

Vous recherchez un système complet et pourtant accessible ?

Chroniques Oubliées vous permettra de faire découvrir le jeu de rôles à vos amis ou en famille.

Somptueusement réalisé, reprenant certains codes du jeu vidéo dans l'évolution du personnage, une petite bible prête à jouer pour de nombreuses parties à long terme.

Livre de 336 pages.

Prévoir des dés à 4, 6, 8, 10, 12 et 20 faces, papier, crayons pour exploiter pleinement le jeu.

Conseillé à partir de 12 ans.

Idéalement 3 à 6 joueurs.

Beaucoup de temps de jeu en perspective (2-4 heures par session en moyenne)

Chroniques Oubliées Fantasy

39,90 €

  • 0,88 kg
  • Sur commande

Star Munchkin

Munchkin est un jeu de cartes qui ne se prend pas au sérieux et parodie allègrement les clichés des jeux de rôles et des cultures Geek.

Cette fois-ci c'est la Galaxie et le Space-opéra qui passent à la moulinette Munchkin pour le bonheur des amateurs du jeu.

De 3 à 6 joueurs

A partir de 10 ans

1 heure de jeu environ

Jeu Star Munchkin

25,00 €

  • 0,41 kg
  • Sur commande

Aftermath le cataclysme

Sur les traces de Mice & Mystic et de Histoire de Peluches, lancez-vous dans une grande aventure à la tête d'un clan de rongeurs qui vont rebâtir le monde d'après la Catastrophe.

Survivre en cherchant eau et nourriture, récupérer les déchets, construire et gérer votre communauté, mener des missions d'exploration... le jeu vous plonge dans une expérience immersive avec un matériel de toute beauté.

Pour 2 à 4  joueurs

A partir de 14 ans

60-120 minutes de jeu en moyenne

Jeu Aftermath le cataclysme

88,00 €

  • 2,22 kg
  • Sur commande

Andor : La Libération de Chaumebourg

Choisissez votre personnage et allez délivrer le château de Chaumebourg avec l'aide de vos coéquipiers.

Immersion garantie dans le monde médiéval fantastique d'Andor.

Pour 2 à 4 joueurs

A partir de 10 ans

40 minutes de jeu environ

Item : Aventure, Coopération, Fantasy, Iello, Réflexion

Jeu Andor : Chada & Thorn

28,00 €

  • 0,78 kg
  • Sur commande

Harry Potter L'ascension des Mangemorts

Un jeu coopératif dans l'univers de Harry Potter.

Lord Voldemort et ses Mangemorts représentent une menace grandissante pour Poudlard. La communauté des sorciers doit unir ses forces pour combattre les forces des ténèbres.

Recrutez les sorciers de l'Armée de Dumbledore, de l'Ordre du Phénix et de Poudlard pour repousser les terribles Mangemorts et mettre définitivement le Monde des Sorciers à l'abri de la corruption du Seigneur des ténèbres.

Pour 2 à 4 joueurs

A partir de 11 ans

1 heure de jeu environ

Item : Coopération, Harry Potter, Magie

Jeu Harry Potter BL'ascension des Mangemorts

42,00 €

  • 1,02 kg
  • Sur commande

Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu

Arpentez de nouveau les terres du Milieu en quête d'aventures !

Un jeu coopératif qui vous fait vivre des histoires avec de nombreux embranchements narratifs.

Contrairement à de nombreux titres de ce genre, Voyages en Terre du Milieu est entièrement rejouable grâce au système de génération aléatoire du plateau de jeu, aux multiples facettes des aventures proposées et au pilotage du jeu par une application gratuite à télécharger.

De 1 à 5 joueurs

A partir de 14 ans

60 minutes de jeu environ

Jeu Voyages en Terre du Milieu

100,00 €

  • 2,42 kg
  • Sur commande

Les aventures de Robin des Bois

Mettez-vous dans la peau de Robin et ses compagnons et luttez contre l'injustice.
Equipez-vous dans l'objectif de réaliser vos quêtes mais tout en gardant un oeil sur les hommes du shérif de Nottingham.
Le plateau est modulable ce qui permet de vous souvenir de vos choix précédents et de pouvoir recommencer l'aventure afin d'explorer d'autres chemins.

Mécanique asymétrique.

Mécanismes innovants.

Immersion totale grâce au livre d'aventures qui vous tient en haleine tout le long du jeu.

Pour 2 à 4 joueurs

A partir de 10 ans

60 minutes de jeu environ

Jeu Les aventures de Robin des Bois

48,00 €

  • 3 kg
  • Sur commande

Spirit Island

Depuis des temps immémoriaux, de puissants esprits, incarnations de la nature, résident sur cette île isolée en parfaite entente avec ses habitants.

Des envahisseurs sont en train de bouleverser le fragile équilibre naturel en détruisant les esprits et en prenant possession des terres.

Incarnez un esprit afin de chasser ces envahisseurs de l'île avant qu'il ne soit trop tard...

Pour 1 à 4 joueurs

A partir de 14 ans

90 à 120 minutes de jeu environ

Item : Coopératif, Intrafin, Solo

Jeu Spirit Island

80,00 €

  • 2,02 kg
  • Sur commande

Zombicide Green Horde

Faut-il présenter la série à succès des Zombicides ? Encore un titre dans la collection me direz-vous ?

Vous vous retrouvez dans un univers médiéval fantastique avec ce nouvel opus.

De 1 à 6 joueurs

A partir de 14 ans

60 minutes de jeu en moyenne (mais souvent plus)

Item : Complexe, Coopératif, Solo, Tactique

Jeu Zombicide Invader

100,00 €

  • 3 kg
  • Sur commande

Pour la reine

Racontez une histoire tous ensemble à partir de questions posées.

C'est une approche du jeu de rôle en coopératif.

A partir de 14 ans

De 2 à 6 joueurs

A partir de 30 minutes de jeu

Item : Ambiance, Apéro, Coopératif, Humour, Narration

Pour la reine

16,00 €

  • 0,36 kg
  • Sur commande

Mission Pas Possible !

Un excellent jeu coopératif dont le principe est de désamorcer l'ensemble des cartes bombes de la partie.

Vous avez 10 minutes.

Chaque tour apparaissent les dés que vous devez vous partager et que vous allez attribuer aux bombes placées devant vous. Elles seront désamorcée selon les codes couleurs et chiffres demandés.

Trépidant, stressant, un minimum calculatoire où sang-froid et coordination seront nécessaire à l'accomplissement de votre mission !

1 à 5 joueurs

A partir de 10 ans

10 minutes de jeu

Jeu Mission Pas Possible !

26,00 €

  • 0,46 kg
  • Sur commande

Ricochet 1 : A la poursuite du comte courant

30 énigmes successives à déchiffrer seul ou en groupe.

Chacune est constituée d’un dialogue dont il faut découvrir la dernière phrase pour comprendre l’histoire, Résolvez une grille de 25 mots dont la plupart doivent être cachés par des «galets». Pour les placer, trouvez des couples de mots alignés.
Chaque couple de mots amène par ricochet (association d’idées) au couple de mots suivant, jusqu’à ce que tous les galets soient posés.

À la fin, les mots encore visibles (de 3 à 5) présentent un rébus drôle qui, une fois lu à haute voix dans le bon ordre, permet aux joueurs de découvrir une phrase ! La dernière du dialogue.

Pour 1 joueur et +

A partir de 14 ans

15 minutes de jeu

Item : Coopératif, Énigmes, Flip Flap éditions, Solo

Jeu Ricochet 1

23,00 €

  • 0,49 kg
  • Sur commande

Ricochet 2 : Le profil de l'homme sans visage

30 énigmes successives à déchiffrer seul ou en groupe.

Chacune est constituée d’un dialogue dont il faut découvrir la dernière phrase pour comprendre l’histoire, Résolvez une grille de 25 mots dont la plupart doivent être cachés par des «galets». Pour les placer, trouvez des couples de mots alignés.
Chaque couple de mots amène par ricochet (association d’idées) au couple de mots suivant, jusqu’à ce que tous les galets soient posés.

À la fin, les mots encore visibles (de 3 à 5) présentent un rébus drôle qui, une fois lu à haute voix dans le bon ordre, permet aux joueurs de découvrir une phrase ! La dernière du dialogue.

Pour 1 joueur et +

A partir de 14 ans

15 minutes de jeu

Item : Coopératif, Énigmes, Flip Flap éditions, Solo

Jeu Ricochet 2

23,00 €

  • 0,49 kg
  • Sur commande

Dark Castle

Il s'agit d'un jeu d'aventure fantastique narrative et coopérative.

 

Vous jouez le rôle d'un prisonnier et vous devez coopérer avec les autres prisonniers pour échapper au château sombre et surmonter les nombreuses horreurs, pièges et défis.

A partir de 14 ans

De 1 à 4 joueurs

25 minutes de jeu environ

Item : Ambiance, Coopération, Narration, Solo

Jeu Dark Castle

40,00 €

  • 0,94 kg
  • Sur commande

Fuji

Juste avant d’atteindre le sommet du Mont Fuji, la terre commence à trembler et le volcan entre en éruption. Vous devez fuir au plus vite en mettant vos ressources en commun tout en communiquant un minimum.

A partir de 10 ans

De 2 à 4 joueurs

Entre 30 et 60 minutes de jeu

Item : Coopération, Super Meeple

Jeu Fuji

34,00 €

  • 0,6 kg
  • Sur commande

La Glace et le Ciel

Pour comprendre les conséquences climatologiques de l'activité humaine, rien de tel qu'un jeu coopératif et instructif qui vous envoie sauver la Terre !

A partir de 10 ans

De 2 à 4 joueurs

15 minutes de jeu environ

Item : Climat, Coopération, Déduction, Écologie, Nature, Opla

Jeu La Glace et le Ciel

16,00 €

  • 0,19 kg
  • Sur commande

Knock, Knock ! Dungeon !

Jeu coopératif calculateur en temps réel et communication limitée.

Connectez les cartes par le coin pour anéantir les monstres et accédez au trésor, c'est gagné !

A partir de 7 ans

De 1 à 6 joueurs

10 minutes de jeu environ

Règles multilingues

Item : Blue Orange, Coopération,Donjon, Exploration, Solo

Jeu Knock, Knock ! Dungeon !

11,00 €

  • 0,23 kg
  • Sur commande

L'ascension du côté obscur

Vivez l'intensité de la célèbre saga spatiale !

Coopérez pour recruter des rebelles et empêcher la construction de l’arme ultime, l’étoile de la mort. Coordonnez efforts pour recruter des personnages tels que C-3PO, R2-D2, Obi-Wan Kenobi ou encore Han Solo et organisez vos attaques pour contrecarrer la montée en puissance de l’Empire qui vise la domination galactique.

A partir de 10 ans

De 2 à 4 joueurs

45 minutes de jeu environ

Item : Coopération, Star Wars, Lucky Duck Games, Science-Fiction

Jeu L'ascension du côté obscur

42,00 €

  • 0,97 kg
  • Sur commande

L'ascension de thanos

Vivez l'intensité de la saga Marvel !

Coopérez pour recruter des super héros et empêcher Thanos de récupérer les 6 Pierres d'Infinité. Coordonnez efforts pour recruter des personnages tels que iron Man, Captain America ou encore Black Panther et organisez vos attaques pour contrecarrer la montée en puissance de Thanos qui vise la domination galactique.

A partir de 10 ans

De 2 à 4 joueurs

45 minutes de jeu environ

Item : Coopération, Lucky Duck Games, Marvel, Super Héros

Jeu L'ascension de Thanos

42,00 €

  • 1,03 kg
  • Sur commande

La marche du crabe

Coopératif et évolutif, sauvez vos amis les crabes sur une plage pleine de dangers !

Le petit jeu de cette fin d'année.

A partir de 8 ans

Pour 2 joueurs

15 minutes de jeu environ

Item : Coopération, Duo, Opla, Tactique

Jeu L'a marche du crabe

13,00 €

  • 0,18 kg
  • Sur commande

Le Renard des Bois Duo

Voici un jeu de plis coopératif pour 2 joueurs.

Votre but ? La collecte de gemmes en suivant le sentier forestier.

Utilisez les pouvoirs spéciaux des personnages afin de vous échanger les cartes et suivre les plis.

A partir de 10 ans

Pour 2 joueurs

30 minutes de jeu environ

Item : Coopération, Duo, Plis

Jeu Renard des Bois Duo

16,00 €

  • 0,19 kg
  • Sur commande

Le Donjon de Naheulbeuk

Saurez-vous coopérer afin de réussir toutes les épreuves aussi délirantes les unes que les autres pour retrouver la douzième statuette de Gladeulfeura ?

Livré avec l'extension Le Paladin.

A partir de 10 ans

De 3 à 6 joueurs

60 minutes de jeu environ

Item : Ambiance, Coopération, Donjon, Exploration, Humour, Repos prod

Jeu Le Donjon de Naheulbeuk

50,00 €

  • 1,95 kg
  • Sur commande

Parks

Accumulez et gérez vos ressources afin de pouvoir visiter les Parcs nationaux américains.

A partir de 10 ans

De 1 à 5 joueurs

45 minutes de jeu environ

Item : Collection, Famille, Matagot, Parcours, Randonnée

Jeu Parks

50,00 €

  • 1,11 kg
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Kokomots

Pour affronter Kokomots, vous aurez besoin  d'être rapides !

Trouvez le plus de mots dans le temps du sablier en croisant thème, lettres sur la table et lettres dans votre main ! Une gymnastique bienvenue pour entraîner vos neurones !

A partir de 8 ans

Pour 2 à 6 joueurs

30 minutes de jeu environ

Item : Ambiance, Mots, Pixie

Kokomots

16,00 €

  • 0,27 kg
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Linq

Comment se reconnaître avec des mots... amusez-vous et jongler avec des mots !

A partir de 10 ans

De 4 à 8 joueurs

30 minutes de jeu environ

Item : Ambiance, Apéro, Equipe, Humour, In Ludo Veritas

Just One

21,00 €

  • 0,32 kg
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Master Word

Avec votre équipe tentez de trouver le mot mystère en donnant des indices qui seront validés ou pas...

C'est un peu le Master Mind des mots... comme son nom l'indique en fait !

A partir de 12 ans

De 3 à 6 joueurs

15 minutes de jeu environ

Item : Ambiance, Apéro, Déduction, Equipe, Humour, Scorpion Masqué

Master Word

22,00 €

  • 0,47 kg
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Break the code

Pour découvrir le code de vos adversaires, posez les bonnes questions et déduisez les bons emplacements des chiffres du code. Perspicacité et déduction sont de mises !

A partir de 10 ans

Pour 2 à 4 joueurs

15 minutes de jeu environ

Item : Ambiance, Déduction, Iello

Jeu Break the code

16,00 €

  • 0,32 kg
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